- 10:34 大くのネット起業家が破滅への道をたどったが、メイソン氏は、その点について心配していない。「ラジオ、テレビ、新聞、その他なんでもいいですが、小規模店舗の売り上げをこれほど急速に拡大させることのできた媒体はかつて存在しなかったのですから」 http://htn.to/tQtyoW
- 10:31 グルーポンのビジネスモデルには問題が1つある。誰でも模倣が可能ということだ。米国では200以上、米国以外の地域でも500(うち100が中国)の類似サイトがすでに出現した。 http://htn.to/tQtyoW
- 10:31 「25歳やそこらまで、自分はロック・ミュージシャンになるのだと思っていました。でもそれはスターになるということではなく、カウンター・カルチャーの一部になるという意味でした」グルーポン創業者 メイソン氏 29歳 http://htn.to/tQtyoW
- 10:30 グルーポンは全米88都市に加え、トルコやチリなど22カ国でビジネスを展開する。http://htn.to/tQtyoW (日本へも進出。クーポッドへ出資 http://bit.ly/cESXQQ )
- 10:27 過去に急速な成長を遂げた多くのドットコム企業と異なり、グルーポンが展開しているのはリアルビジネスだ。イーベイ、アマゾン・ドット・コム、ヤフー、AOL、グーグルといったネット・サービス大手でも、これほどのスピードで拡大した企業はない。http://htn.to/tQtyoW
- 10:25 史上最速で成長するネット企業 :日本経済新聞 http://htn.to/tQtyoW
- 10:07 RT @ikuo_jp: 「恋してキャバ嬢」に対抗して「爆走してトラック野郎」作ればいいんじゃね? どういう人をターゲットにするとモバゲーのように利益500億円の商売ができるのか調べてみよう。 http://ht.ly/2rveh
- 10:03 mixi - Facebookが急追、新プラットフォームに期待。ソーシャルグラフのマネタイズが課題。GREE - モバゲーからのSAP争奪戦。PC進出を巡り、新たな業務提携あり?モバゲー - ひとり勝ち。Y!と提携。世界進出のステージへ。http://htn.to/4ZTsFb
- 09:57 モバゲースマートフォンは年内リリース予定ですね http://bit.ly/aIgkfy @praimasue: モバゲーとか、スマートフォンにどう対応するのだろうか? RT @green_japan: 3大SNS 業績分析と課題 http://htn.to/4ZTsFb
- 09:45 mixi、GREE、モバゲー 業績分析と課題 / 決算発表から読む3大SNSの現状と今後【ループス斉藤】 : TechWave http://htn.to/4ZTsFb
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2010年8月27日金曜日
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